FICHE TECHNIQUE

Survolez les fonctionnalités clés d’Easy Sim 3D pour découvrir l’application en détail

EDITEUR DE TERRAINS
Sculpture des reliefs du terrain, Nivelage du terrain à une hauteur définie, Lissage des reliefs du terrain, Application de textures, Application de végétation: arbres, herbes, fleurs...
AGENCEMENT DE SCÈNE
Grande liberté d'édition des éléments de la scène 3D, Nombreux paramètres de contrôles des objets 3D, Import de médias / objets 3D éditables de la même manière que les objets par défaut de la BDD...
OUTIL D'ÉDITION DES COULEURS
Possibilité d'éditer les couleurs des différents éléments d'un objet 3D en temps réel, Possibilité de créer des animations de changement de couleur dans la timeline
OUTIL DE SCHÉMATISATION INSTANTANÉE
En un clic, Permet d'appliquer une couleur unie à tout un élément de la BDD
Edition de la couleur appliquée en temps réel...
CONSTRUCTION MODULAIRE
Construction ultra-rapide et intuitive, Possibilité de rendu réaliste et/ou schématique, Construction "aidée" par aimantage des éléments entre eux, Construction pouvant être "couplée" à l'édition de terrains pour obtenir des environnements vraiment personnalisés, Grande liberté d'assemblage des éléments unitaires: routes, chemins piétons, sols simples, mobiliers, couloirs, pièces intérieures, …
IMPORTATEUR DE MODÈLES 3D PERSONNELS
Formats FBX* et OBJ acceptés, Conservation des textures et matériaux Conservation des animations spécifiques propres, Conservation de la hiérarchie des éléments de l'objet 3D, Compatibles avec les outils d'édition des objets de la Base de Données par défaut... (*pour windows uniquement)
IMPORTATEUR DE MÉDIAS
Formats JPG, PNG & TGA acceptés. Fichiers en ligne ou en local sur poste utilisateur. Possibilité d'intégrer de l'image sur des formes prédéfinies et éditables (plan, cube, cylindre, skydome). Personnalisation d'éléments grâce l'ajout de médias (logo, enseignes, marques, etc…), Elément animable et éditable comme tout autre objet du logiciel…
ANIMATIONS
Nombreuses animations dédiées. Animations de personnages (Animations, Déplacement automatique, Poses). Animations de Caméras (360, poursuite, zoom). Gestion de la physique. Apparition / Disparition. Parentage / Déparentage. Déplacement courbe / linéaire. Possibilité d'utiliser une animation déjà présente et propre à un objet (importé ou en BDD)
FX
FX animables et éditables (intensité, naissance progressive, dimensions), FX climatiques (pluie, neige, vent, tornade, nuages), FX de feu, FX d'eau, FX d'explosion, FX de fumée, FX d'armes à feu, FX de blessures (impact de balle)...
EPHÉMÉRIDE / MÉTÉO
Approchez au plus près des conditions réelles de votre animation, Réglages de l'heure de la journée, Réglages météo: ciel, activation et réglage de la puissance des ombres, luminosité ambiante, Possibilité de coupler ces informations avec les FX climatiques pour un rendu réaliste
TIMELINE
Edition des durées d'animation, Hiérarchisation des animations, Possibilité de modification de la chronologie des animations en temps réel par simple glisser-déposer, Possibilité d'enregistrements de comportements physiques, Aperçu de l'animation globale frame par frame après premier calcul complet...
OUTIL DE GÉNÉRATION VIDÉO
Deux possibilités: normale ou 360 VR. Prévisualisation avant génération caméra par caméra. Choix de framerate et de résolution. Génération sur Store ou sur poste client (suivant licence). Rendu HD 1080p (classique) et 4K (360 VR). Possibilité de rendu multi-caméras simultané. Possibilité d'ajout de post-effects (flou de champ, brillance, anti-aliasing)
BASE DE DONNÉES
Base de Données par défaut variée et fournie (+ de 1000 éléments). Objets éditables et personnalisables: couleurs, customisation, taille, orientation. Possibilité d'intégrer et de paramétrer du texte 3D. Possibilité de compléter cette BDD par défaut avec vos propres objets 3D et médias (photos/vidéos) sous réserve de certaines contraintes techniques à respecter pour assurer la compatibilité avec le logiciel. Organisation logique et ergonomique en catégories et sous-catégories. Recherche possible par nom ou thématique.

Configuration minimale requise

Description de la solution ES3D Caractéristique technique
Machine PC et MAC
Système d’exploitation Windows 8 ou 10
Mac OS X 10.10.5 ou +
Configuration minimale Windows : Core i5, 4 Go de RAM minimum ,
carte graphique dédiée
MAC OS : Core i5,4 Go de RAM minimum,
carte graphique dédiée
(8 Go de RAM pour la génération de vidéo 360° en résolution 4K)
Ecrans Résolution minimale 1024 x 768
Espace alloué 20 Go  minimum
Navigateur Internet (pour l’espace Client) MS Internet Explorer 9 ou + Mozilla Firefox 47 ou + Google Chrome 51 ou + Apple Safari 8

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